(黑神话悟空考公热点)黑神话悟空上热搜 2025-06-05 23:17:13 0 0 黑神话:悟空会爆火,有什么原因吗? 《黑悟空:神话》的火爆虽然超出主创们的预期,但其实并不令人意外,因为这个13分钟的实机演示视频体现出的游戏质量被认为可以对标世界级水准的主机游戏,这是国内单机游戏玩家与从业者们一直以来的心愿,但又被认为是遥不可及的目标。而《黑神话:悟空》的演示视频一经问世,便意味着我们终于可以看到国产“3A游戏”诞生的希望曙光,对于玩家以及从业者们来说,这一天的到来不是太早而实在是来得太迟。 国内单机游戏产业在中国台湾地区起步最早,1995年便出现了《仙剑奇侠传》这样的优秀作品,就质量而论并不逊色于国外的一线游戏产品,但这时的游戏制作成本并不高,比如《仙剑奇侠传》便是由姚壮宪一人完成了程序的工作。此后大陆游戏产业迎头赶上,直到2000年前后的世纪之交迎来国产单机游戏产业一段繁荣的黄金时期,这一期间诞生的《轩辕剑3》《天之痕》《幽城幻剑录》《秦殇》等优秀2D游戏作品,这些产品距离国外优秀单机游戏的水平差距还不算太大。 但随着计算机图形技术的发展,视听效果出色,更具沉浸感,且往往更偏向于拟真化的3D游戏逐渐成为市场主流后,再加上游戏机禁令,盗版泛滥与网游兴起的冲击,市场规模偏小,商业模式没获得良性发展的国内单机游戏产业跟国外的差距一下子就拉开了肉眼可见的差距。 游戏产业此时已发展到了高度工业化的阶段,于是“3A游戏”的说法便出现了,通常是指“A lot of money(大量的金钱)”,“A lot of resources(大量的资源)”以及“A lot of time(大量的时间)”。其实3A游戏并没有明确的定义,简单来说就是开发成本高,开发周期长,消耗的资源多的单机游戏,堪称现代游戏工业“皇冠上的明珠”。 据伽马数据发布的中国游戏产业报告显示,2019年中国单机游戏市场规模大幅上涨,市场实际销售收入为6.4亿元,而算上主机设备在内的中国主机/电视游戏市场实际销售收入为53.6亿元,两者相加也不过只有60亿元,仅占总量为2330.2亿元的中国游戏市场的2.58%。 从PC单机与主机游戏只占游戏市场份额的零头来看,中国的游戏产业结构是很不健康的,因为3A级别的单机游戏在数字互动娱乐领域有着“好莱坞大片”般的地位,而中国近年的优质电影已经在全球排名第二的国内票房市场上碾压好莱坞电影了,甚至在海外市场也收获不错的口碑,但中国的单机游戏做得还远远不够,尤其是对比在全球市场上攻城略地的移动游戏更显寒碜。以至于在国内任何讨论单机游戏的社区,你都能够看到这样的问题:“中国为什么做不出3A单机游戏”。 根据Newzoo的报告,2019年美国依靠主机游戏市场的蓬勃发展重新夺回了旁落4年之久的全球第一游戏市场的名号。中国的PC单机/主机游戏市场份额不大,以至于过去的游戏从业者们常常忽略了这一市场,但同时这也就意味着将来拥有非常大的市场潜力,毕竟中国已经是全球最大的消费市场,中国人的文化娱乐消费市场中,国产单机游戏是少有的远远跟不上世界步伐的类别,这并非中国玩家的购买力不行,而实在是缺乏优质的产品,因此这种状况在将来一定是会发生改变的。 黑神话悟空经典语录? 1、不要死,也不要孤独的活。 2、我终于明白,我手中的金箍棒,上不能通天,下不能探海,没有齐天大圣,只有一只小猴子、 3、生我何用?不能欢笑、灭我何用?不减狂骄、 4、我终不能改变那个开始,何不忘了那个结局呢? 5、我要这天,再遮不住我眼,要这地,再埋不了我心,要这众生,都明白我意,要那诸佛,都烟消云散! 6、当五百年的光阴只是一个骗局,虚无时间中的人物又为什么而苦,为什么而喜呢? 7、也许每个人出生的时候都以为这田地都是为他一个人而存在的,当他发现自己错的时候,他便开始长大、 8、我像一个优伶,时哭时笑着,久而久之,也不知这悲喜是自己的,还是一种表演,很多人在看着我,他们在叫好,但我很孤独,我生活在自己的幻想中,我幻想着我在一个简单而又复杂的世界,那里只有神与妖,没有人,没有人间的一切琐碎,却有一切你所想象不到的东西。但真正生活在那里,我又孤独,因为我是一个人。 9、是不是选择任何一个方向,都会游向同一个宿命呢? 10、神不会去救任何人,能救你的只有你自己如果你死了,改变不了任何事情 但只要你活着,就可以改变一切 11、佛在心中,你说它做甚?不如放屁! 12、因为我想活着,我不能掩藏我心中的本欲,正如我心中爱你美丽,又怎能嘴上装四大皆空。 13、原来像这样神仙没法管的东西都有个名字,叫做--妖、 14、问世间情为何物,佛日:废物!!! 15、那天上,有一轮那么蓝的月亮。满天的银河,把光辉静静照在一只哭泣的猪身上。 16、我走得再远也走不出那片天么? 17、如果上天知我心诚,就让石头也发芽吧。 18、待至英雄们在铁铸的摇篮中成长,勇敢的心像从前一样,去造访万能的神柢,而在这之前,我却常感到,与其孤身跋涉,不如安然沉睡、 19、对我来说,任何一个地方都是家。可有的人却把家放在世界某一个地方,所以他们才会找不到,才会死在路上。 20、也许曾有过那样一个我,那样的生活过。他的身影印在这个时代里。我看见他的传说。 黑神话悟空什么时候上线? 黑神话:悟空制作团队并没有公布具体发售日期。 黑神话悟空在国外有多火? 《黑神话:悟空》在国外非常受欢迎。在IGN油管频道的TGA 2023专栏,其宣传片以117万播放量超越《战神5》DLC的110万播放量,位居专栏播放量头名。 在2023年科隆游戏展上,《黑神话:悟空》收获了相当高的关注度,不少国外网友给出了很高的评价。 有玩家表示,游戏的战斗流畅且极具速度感,场景令人疯狂,艺术设计可以与《艾尔登法环》相媲美。 还有玩家预测,如果剧情能像战斗和视觉效果一样出色,《黑神话:悟空》拿下年度游戏不是问题。 收藏(0)